Fantasy Affairs

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FANTASY AFFAIRS es un juego para dos que dispone de un tablero y tarjetas con pruebas, fantasías y acciones para realizar. Este juego reúne varios escenarios para tus fantasías como, por ejemplo, ser una bailarina exótica para tu pareja o que tu pareja se convierta en el el fontanero buenorro al que te le insinúas…

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Descripción

Disfruta jugando en el ritual previo de seducción, besos y mimos ¡Anímate a crear fantasías nuevas y vivirlas con tu pareja! Embárcate en una o más aventuras con tu pareja empezando por un beso, siguiendo por la seducción y terminando… ¡Ya sabes cómo y dónde!

Para jugar con el juego erótico Fantasy Affairs, debes preparar el terreno de juego colocando el tablero y las cartas mezcladas en su lugar correspondiente:

  • Cartas Fantasía: Describirán la fantasía a llevar a cabo. Hay para él y para ella.
  • Cartas Besos: Dirán el tipo de beso que debes dar a tu pareja.
  • Cartas Amor: Indicarán pruebas o preguntas a realizar para que puedas ganar una ficha de Corazón.

Te aconsejamos que preparen también las fichas Corazón y algo para beber. Para empezar, cada uno escoge una carta Fantasía hasta que él saque una carta de ‘Él lee’ y ella una de ‘Ella lee’. El resto volverá a la baraja, colocarán sus peones en cualquiera de las dos casillas negras de salida (casillas Fantasy Affairs) e irán avanzando por el tablero un turno cada uno. Las casillas les irán indicando las pruebas a realizar para acabar de diseñar su fantasía:

  • Beso: Elige una carta Besos y dale el beso que te indica a tu pareja.
  • Prenda: Quítate una prenda de ropa
  • Máscaras: Ésta es una prueba de improvisación. Deberás ponerte en la piel del personaje de alguna de las cartas Fantasía que les hayan tocado al inicio del juego y realizar una determinada acción. Esa acción la decidirá el número de fichas Corazón que tengas en tu poder en ese momento (de una a cuatro).
  • Copas: Propón a tu pareja un brindis.
  • Corazones: Coge una carta Amor y realiza la prueba o responde a la pregunta. Si lo haces correctamente, ganarás una ficha Corazón.
  • Alfombra: Te permite mover tu peón a la casilla que desees.
  • Intercambio: Puedes cambiar una ficha Corazón por una carta Fantasía o al revés.
  • Fantasy Affairs: Saca una nueva carta Fantasía, léela y decide si sigues con tu aventura o la cambias por la nueva. Si la cambias, no devuelvas tu antigua carta a la baraja, consérvalas todas hasta el final de la partida.

El ganador será el primero que logre cinco fichas Corazón y será el que decide qué aventura se lleva a cabo: revisará todas las cartas Fantasía que hayan salido durante la partida del juego y elegirá la que más le guste.

Incluye:

  • Tablero
  • 36 tarjetas con fantasías
  • 36 tarjetas con pruebas
  • 104 tarjetas de corazones
  • 10 fichas en forma de corazón
  • 2 fichas de usuario
  • Un dado
  • Instrucciones en español e inglés.

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